注 册
中国 +86
  • +123
  • +125
  • +666
  • +666
  • +555555
  • +666
  • +666
  • +666
请输入真实手机号
图片验证码 请输入图片验证码
请输入短信验证码
请输入密码

已有账号,

忘记密码
中国 +86
  • +123
  • +125
  • +666
  • +666
  • +555555
  • +666
  • +666
  • +666
请输入真实手机号
图片验证码 请输入图片验证码
请输入短信验证码
请输入新密码

已有账号,

腾讯“潜入”游戏手机,差异化之路难走

2019-06-10 吴健伟 时代财经 阅读 16802

摘要: 6月5日,腾讯方面宣布将与华硕合作,推出首款深度定制游戏手机。据腾讯方面透露,这次的合作机型重点在于游戏内容在?#24067;?#19978;的性能优化,主要面向中国大陆市场。华硕方面则表示,该机型将于今年7月正式发布,为华硕ROG游戏手机2代。

  6月5日,腾讯方面宣布将与华硕合作,推出首款深度定制游戏手机。据腾讯方面透露,这次的合作机型重点在于游戏内容在?#24067;?#19978;的性能优化,主要面向中国大陆市场。华硕方面则表示,该机型将于今年7月正式发布,为华硕ROG游戏手机2代。

  入局手机为虚,构建壁垒为实

  在刚过去的2018年,国内手机市场整体呈现萎缩趋势,头部效应加剧,手机厂商开始在细分领域寻求突破口,电竞游戏手机应?#30805;?#29983;。目前该领域的主要玩家?#34892;?#31859;投资的黑鲨、努比亚红魔、?#21672;?#30005;竞手机以及华硕旗下的ROG游戏手机。而此次腾讯选择合作的对象,正是华硕ROG游戏手机。

  腾讯选择在游戏手机这个细分领域作尝试,其实早已有迹可循。

  早在2019年初,就有消息传腾讯或入局智能手机领域,并已经和华硕、?#21672;?#31561;数家具备ODM能力的厂商接触。当?#20445;?#20998;析普遍认为,碍于游戏业务的中立性和研发成本风险等原因,腾讯或会选择“贴牌”模式,主要进行技术、服务输出。

  艾媒咨询分析师刘杰豪向时代财经表示,相较于腾讯,华硕ROG目前其实也已经在游戏?#24067;?#24320;发上有很深的积累。在确定合作之后,两方可以在?#24067;?#24320;发和游戏内容开发上有更深度的定制,整体?#27492;?#19981;管对游戏行业还是手机行业的发展,都有一定推动作用。

  这一合作模式也符合腾讯创新业务部一贯的作风,即通过与?#24067;?#21378;商合作,共同研发与腾讯互动娱乐事业群(IEG)有业务协同的产品。此前的Android游戏主机miniStation和听听智能音箱等产品就是源自该部门。

  “腾讯本次的?#36816;?#20854;实是为市场打开了游戏内容与产业链深度合作的先例。通过产业链上下游的合作,能实现游戏内容与?#24067;?#30340;联动,?#37096;?#33021;是未来智能手机行业发展的重要模式之一。”刘杰豪分析道。

  2018年3月起,由于版号发放?#26085;?#31574;原因,腾讯游戏业务遭遇打击,新游戏只能进行公测和内测,无法进行充值,直接拖累腾讯营收和股价。2018年二、三、四季度,腾讯端游业务更是连续出现同比负增长,Q2下滑5%,Q3下滑15%,Q4下滑13%。

  在端游业务衰退的同?#20445;?#33150;讯手游业务却呈现上升趋势。除了早已实现营收的《王者荣耀》,绝地求生系列的《刺激战场》也已经借壳《?#25512;?#31934;英?#26041;?#20915;版号问题,早前更有消息传出腾讯将与旗下拳头公司共同研发移动版《英雄联盟》。据悉,腾讯今年仍有众多端游转手游的产品等待上线,包括《地下城与勇士》、《跑跑卡丁车》等知名IP。

  据中国音数游戏工委、伽马数据去年12月联?#25103;?#24067;的《2018年中国游戏产业报告》显示,中国移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元,同比增长15.4%。加上版号政策问题放宽,市场舆论环境改善等利好因素,腾讯要继续深挖手游产业市场价值,通过提供软件技术和服务?#30828;?#19994;上游涉足手游市场,构建竞争壁垒,提升游戏业务的竞争力,实现生态化运营。

  差异化之路不好走

  目前,在游戏细分领域主要的手机厂商?#34892;?#31859;投资的黑鲨、努比亚红魔、?#21672;?#25163;机以及华硕ROG游戏手机。努比亚副总裁高大鲲曾向时代财经表示,目前游戏手机是一个巨大的蓝海市场,没有太多竞争对手,如?#20255;?#25569;用户特点快速打开市场是发展的关键。

  纵观市面上主流的游戏手机,主要的差异化还是体现在外形设计方面。在上游供应链高度重合的今日,产品配置这项核心竞争力难以拉开差距。

  而在品牌建设上,几大厂商主要通过对电竞赛事的不同程度赞助合作来提升知名度和用户认可度。

  具体到腾讯与华硕ROG这款合作机型来看,素有“败家之眼”称号的华硕ROG系列在手机定价上难有优势。而高刷新?#23454;?#21151;能受困于上游供应链,也难以实现独占。考虑到腾讯需要兼顾其他厂商,这次与华硕ROG游戏手机在游戏体验的独占性上也很难体现。

  如此一来,留给腾讯的或许只?#34892;?#21151;能限时独占、定制皮肤等无关痛痒的卖点,这难以实现差异化,最终或会沦为腾讯创新业务部的又一次?#24067;运?/p>

网友评论
后参与讨论
提交评论 0/200

请回复有价值的信息,评论需要审核后进行展示,请勿重复提交。

评论区
    暂无评论哦,快来评论一下吧!

Copyright? 2007-2019 艾媒网 www.oscxdy.com.cn All Right Reserved | 中华人民共和国增值电信业务经营许可证: 粤B2-20110424 粤ICP备11014183-1号 | 粤公网安备 44011302001580号

新时时彩历史开奖信息